#头条创作挑战赛#
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文/静海君
“静海君,我看到在体验服里,蔡文姬、扁鹊和桑启的治疗效果都大幅度下降了,策划为什么要削弱他们呢?削弱完以后,蔡文姬还能玩吗?”一个小伙伴问我。
问题其实有两个,一个是问为什么要同时削弱三个奶妈英雄,一个是问在削弱过后还能不能玩。
为什么策划要同时削弱3个奶妈英雄呢
为什么策划要同时削弱3个奶妈英雄呢?
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⑴重伤的调整
在之前体验服的更新中,策划对重伤效果做出调整:
- 重伤被动(削弱):触发重伤被动后,降低的生命恢复和吸血效果调整,从原先的50%→35%,直接降低了15%。
简单说就是,在重伤类装备对奶妈们的限制能力降低后,为了防止他们的强度过高,策划就同时调整了蔡文姬等3个英雄的回复数值。当然了,数值调整的合不合理就是等会要讨论的事情了。
⑵细节调整
为了让重伤装备使用起来更加方便,策划对它们还做出了如下调整:
- 制裁之刃:将+500点的最大生命值→15%攻速。
- 梦魇之牙:将冷却缩减属性从5%→10%。
- 红莲斗篷:为红莲斗篷新增重伤被动(并调整业炎被动)。
在调整过后,不同分路的英雄都有了属于自己的专属重伤装备,坦克英雄再也不需要求人了。
削弱过后,蔡文姬还能玩吗
在削弱过后,蔡文姬还能玩吗?让我们用数据来说话。
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⑴蔡文姬的调整
蔡文姬这次的调整是:
- 一技能:一技能的基础治疗效果从75+6×技能等级+25%ap加成→60+12×技能等级+20%ap加成。
- 三技能:三技能的回复生命效果从100+50×技能等级+70%ap加成→80+40×技能等级+60%ap加成。
不管是一技能,还是三技能,蔡文姬的基础治疗效果和ap加成都被削弱了。
⑵一技能的数据对比
先来计算一技能调整前后的数据变化,调整前受到重伤的比例按照50%计算,调整后受到重伤的比例按照35%计算,然后我们就等到了上图中的数据。
在暂不考虑ap加成的前提下,受到重伤时,蔡文姬一技能的回复量是全面提升的(就连前期也比调整前多),之所以会出现这样的结果,最主要还是因为蔡文姬的一技能在调整后,等级加成提升了很多。
但因为一技能的ap加成从25%→20%,所以我们还要再考虑一下这个调整前后的变化:
- 调整前:调整前ap加成是25%,受到重伤是12.5%。
- 调整后:调整后ap加成是20%,受到重伤是13%。
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这样一看是不是就很明显了?基础回复效果比原先好,ap加成也比原先高,在受到重伤的前提下,蔡文姬的一技能确实是一个加强。
可能有小伙伴会说,这也不一定啊,因为之前的ap加成更高,如果不受重伤影响,蔡文姬的回复量肯定还是下降的啊。
以现在比较常见的出装为例,蔡文姬在满神装后,法术攻击力会达到1100左右,我们按照此数值来进行计算:
- 调整前,105+1100×25%=380,受到重伤后是190。
- 调整后,120+1100×20%=340,受到重伤后是221。
如果没有重伤,那么肯定是调整前的蔡文姬比较强;但如果有重伤(按调整后的算),调整后的蔡文姬数值会更高一些。
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当然了,如果我们取个平均值的话,(380+190)÷2=285,而(340+221)÷2=280.5,前者是比后者数值大的,从这个角度来看,蔡文姬的一技能确实可以说是削弱。
⑶三技能的数据对比
同样的计算方式,在不考虑ap加成的前提下,在不受重伤效果影响时,调整前的蔡文姬基础数值更高;在受到重伤效果影响时,调整后的蔡文姬基础数值更高。如果考虑ap加成的话(还是按照1100来计算),我们可以得出:
- 调整前,200+1100×70%=970,受到重伤后是485。
- 调整后,160+1100×60%=820,受到重伤后是533。
和一技能的情况完全相同,在不受重伤影响时,调整前的蔡文姬更强;在受到重伤影响时,调整后的蔡文姬更强。
⑷总结
蔡文姬还能玩吗?综合上面所有的内容,我的答案是能。不光是能玩,她的强度甚至还比之前要高一些,我这么判断的理由是:在新赛季,就连坦克都有了自己的重伤装备,后续所有自带治疗效果的英雄都必然会受到影响(不管是加强还是削弱)。
当然了,在重伤效果调整后,类似程咬金、曹操这样的英雄强度应该会有提升(讲道理,如果曹操的强度再提升可能就要出事了)。