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令万千玩家吐槽的Elo机制,竟然有这样的内幕#王者荣耀巅峰赛elo#

说起王者荣耀的匹配机制,总是绕不开一个关键词——Elo。

有人对它深恶痛绝,明明有实力但是经常连跪排位上不去;有人不明所以但却受益颇深,即便是发挥不佳也经常胜利连连。

这就是Elo机制下的两种极端人群,今天老斯机就来聊聊Elo的那些事。

什么是Elo

Elo全称Elo rating systEm,中文名叫埃洛等级分系统,是由物理学家阿帕德·埃洛创建的一个评价方法。

Elo最开始用于评估国际象棋中棋手水平,后来推广到其他棋类、竞技类以及电子竞技项目,而王者荣耀就采用了Elo评分机制,并运用到匹配当中。

系统根据段位、胜场、胜率、mvp、对局情况等不同因素得出一个Elo值,也就是所谓的隐藏分,根据Elo值来进行匹配,从而创造一个势均力敌的对局环境。

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Elo匹配机制的现状

总的来看,大家吐槽Elo匹配机制,主要是因为下面这三种情况。

第一种,假如星耀5的Elo为5000分,但是由于实力较强的缘故,在钻3Elo就达到了5000分,这个时候系统为了平衡双方的Elo,会匹配到更高一个层级的对手。

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第二种,为了让队伍双方的Elo值相适应,经常会出现高低分搭配中和Elo值的情况,由于自身的分值过高,导致匹配的队友实力普遍较低,影响上分节奏。

第三种,自身的Elo值低,但是为了平衡,经常会匹配到实力较强的队友,上分变得很容易,显得不公平。

以上这三种情况,很好地解释了开头的问题,为什么有实力的上不去胜率而普通玩家却经常能够连胜,而这也正是玩家们吐槽的重灾区。

当然,如果你段位在钻石以下或者是在荣耀百星以上的局中,Elo匹配机制倒是显得比较客观公正,因为这两类玩家实力大多比较相近,很少出现队伍实力过于悬殊的情况。

Elo机制的本质

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从Elo匹配机制的表现来看,官方想要实现的效果并不是想要玩的好的人可以顺利上分,而是希望玩得多的人可以慢慢上分。

即便胜率只有48%的玩家,只要够肝也能成功登上王者,但这也出现了段位并不能反映玩家的真实水平的尴尬情况。

实力较强的玩家在赛季初迅速登上王者,而低分玩家凭借时间靠肝就能上王者,那么有实力的玩家要如何划清界限证明自己有实力?

很简单,一样也要肝,肝到荣耀百星,肝到巅峰两千分,差距不就出来了吗?不就证明了自己的实力吗?

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所以说Elo机制的本质,是为了增加游戏的日活。


在Elo机制出来之前,低段位的上不去,高段位的霸占区前两百的荣耀位置不撒手,让中间段位的玩家看不到希望。

有了Elo之后,玩家凭借努力就能登上王者、50星就能成为荣耀,实力强的玩家还有巅峰赛能证明自己,游戏也能够为此收获等多的日活。

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这本应该是三方共赢的情况,但却依旧还有很多人吐槽Elo匹配机制,可能是因为这个机制无形中让玩家耗费了更多的时间精力吧!

老斯机对此只想表示↓