S3与S8赛季:英雄联盟辉煌时刻与衰退期的对比
从S3赛季开始说起,S3的英雄联盟和现在完全不同,那时候玩起来非常带劲,每一个位置都有着自己的强势期,每一个英雄起来了都能Carry整个比赛。比如说小鱼人、狐狸、卡萨丁、螳螂这些英雄,他们只要起来了,拿到了这些英雄,玩家完全可以凭借个人能力拿下一场比赛,非常有成就感。这和现在死气成成的英雄联盟完全不同。
S8和S3对比,我们不难发现一点,那就是玩家的热情没了,激情消失了,退游的玩家越来越多,老玩家越来越少。S3是英雄联盟正式成熟的一年,正是因为有了S3的巨大铺垫,这个游戏一直到S6赛季都是相当的火热。
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根据知名网站数据统计,在2011年的时候,英雄联盟全球玩家为1150万,到了2012年则是3200万,到了S3赛季则达到了5000多万人,S6是英雄联盟的高峰时期,当时LOL玩家的人数过亿,不过从S7开始就不行了,英雄联盟的人数就逐渐下降。到了2018年,根据数据统计只有6000多万英雄联盟玩家了,也就是相当于S3赛季的水平。不过S8和S3相比还是差了很多,S3是游戏的上升期,而S8则是LOL这款游戏的衰退期,如果不发生重大改变,LOL玩家的人数依然会持续减少。
从玩家数量可以说明绝对问题,那就是S3的英雄联盟要比S8的英雄更加具有可玩性,S8的英雄联盟虽然更加平衡,更加强调团队协作。但这并不是个人玩家所想要的,这只是一支职业战队所需要的。将玩家熟悉的符文系统改掉,金币系统改掉,最终换来了全新的地图、全新的符文系统,这真的是玩家们所想要的。
从一个老玩家的角度来讲,我们玩英雄联盟是为了什么?最大的目的不是赢,而是享受乐趣,为什么亚索、劫、瑞文这些英雄人气很高,为什么厄加特只有在比赛上才出现。因为对于普通玩家来说,这些英雄具有操作性,能秀的起来,同时也能Carry队友,起来了就非常强势,玩起来就是一个“爽”字。而厄加特这些英雄或许很强,但不能给玩家带来欢乐,这样的英雄,这样的英雄联盟又怎么会吸引玩家呢?
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“S8赛季——刺客重现辉煌”,S3时期刺客过于强大以至以一人之力影响整个游戏战局。拳头公司对各刺客们也是一削再削。
S3时LOL刚开始大范围流行起来,那个时候许多人还在出六黑切,被蛮易信坑的没话说,但同时都被这款优秀的游戏吸引了过来。如果一个看完S8世界总决赛的人回顾S3赛季,会发现这是两个完全不同的时代。
在比赛方面,S3时期的SKT以15-3的战绩排在第三的位置,S8冠军IG在当时取得了14-4的战绩,排在第四,但这样的成绩已经足够令人感到骄傲。在这份榜单中,LCK战队占据了前三名,而IG则成为了唯一一支进入前四名的非韩国战队。
S8的LPL不再迷茫和畏手畏脚,包揽一切所有能拿到的冠军,季中赛、亚运会、洲际赛都是LPL的。距离S8世界赛冠军只差那么一小步。出征服也是采用了长...
S8时期:RNG从S3到S8就像是一个轮回一般,而这个梦似乎也回到了开始的地方。虽然今年的赛事才过了一半,但是在这一半的时间中,这支RNG战队为我们...
从综合五个位置可以看出S8的IG可能对阵S3的SKT可能是真的是五五开。